時空星塵

「當年的天殞之日,五個瀆神者侵入聖殿想要對光明大主教不利,於是爆發了一場慘烈的傳說之戰。但終究邪不勝正,他們的野心失敗了,瀆神者也受到神的制裁。

Facebook

...
遊戲Q&A 系統

2021-12-09

目錄:


創立新帳號

玩家可以透過登入頁面左上角的帳號按鈕創建新的帳號。

點選齒輪後,點選左下方的新帳號按鈕即可創建新的帳號。

注意:

  • 如果要保留你原本的帳號,請先在遊戲內截圖你原先帳號的UID,避免帳號遺失。
  • 可以在右上角的齒輪進入設定,點選帳號(UID)的放大鏡來開啟。
  • 遊戲並未有第三方綁定機制,遊戲將會使用最後一次登入的UID為自動登入依據。
  • Runewaker平台帳號只能綁定一組UID。

 


數值說明

戰力:以下數值的綜合評分

攻擊:英雄的傷害公式參考值

弱點攻擊:當屬性相剋敵人時增加增加裝備者的傷害量

菁英攻擊:當遇到菁英敵人時增加裝備者的傷害量

血量:英雄血量,歸零則英雄死亡

魔力:英雄施放技能時所消耗的魔力最大值

防禦:英雄遭受攻擊時減傷的公式參考值

弱點防禦:當屬性相剋敵人時增加增加裝備者的防禦

菁英防禦:當遇到菁英敵人時增加裝備者的防禦

專注:影響英雄的爆擊率、爆擊傷害,會做為與對手專注相比的公式參考值

  • 專注數值為雙方對戰時爆擊率與爆擊傷害的公式參考值
  • 例子:當雙方爆擊率相同時,專注越高者則爆擊率越高,對手則爆擊率降低。

敏捷:影響英雄的閃避率、命中率,會做為與對手敏捷相比的公式參考值

  • 敏捷數值為雙方對戰時閃避&命中率的公式參考值
  • 例子:當雙方閃避&命中相同時,敏捷越高者則閃避率&命中率越高,對手則閃避率&命中率降低。

智慧:影響英雄的負面效果命中率 、 負面效果閃避率,會做為與對手智慧相比的公式參考值

  • 智慧數值為雙方對戰時負面效果命中率 、 負面效果閃避率的公式參考值
  • 例子:當雙方負面效果命中率 、 負面效果閃避率相同時,智慧越高者則負面效果命中率 、 負面效果閃避率越高,對手則負面效果命中率 、 負面效果閃避率降低。

PVP:與其他玩家進行戰鬥系統

PVE:與電腦AI進行戰鬥系統

弱點:屬性相剋,受到傷害增加50%

  • 火剋地
  • 地剋水
  • 水剋火
  • 光暗互剋

治療強度:施放技能者增加治療效果

受治療強度/恢復強度:獲得技能效果者增加治療效果

能力上升狀態:

  • 鼓舞:攻擊力隨著身上Buff數量上升
  • 雙面刃:提高攻擊力,但是減少防禦力
  • 不死:血量最低為1,不會死亡
  • 專注:提升100%爆擊率
  • 活化:當攻擊或是被攻擊時,會受到治療
  • 吸血:從自身造成的傷害轉換一定比例進行自身治療
  • 反射:自身被傷害的一定比例轉為對對方的傷害
    • 敵方攻擊原始傷害(不計算防禦減傷) x 反射數值 x 敵方防禦減傷數值
  • 堅韌穿透:可無視堅韌效果造成傷害,但堅韌效果不會被移除。
  • 攻擊力上升
  • 減少冷卻時間
  • 提高爆擊傷害
  • 提高爆擊機率
  • 提高防禦力
  • 提高回魔速度
  • 提高被治療量
  • 增加血量最大值
  • 提高弱點防禦
  • 提高弱點傷害

護盾:

  • 護盾:抵擋一定傷害量的護盾
  • 堅韌:抵擋2次傷害

能力下降狀態:

  • 致盲:降低命中率
  • 攻守互換:效果時間內,攻擊力與防禦力數值互換
  • 衰弱:6大數值除了血量以外,其他都會影響
  • 冰霜之盾:降低回魔速度&攻擊速度
  • 降低狀態閃避率
  • 降低防禦力
  • 降低回魔速度
  • 降低被治療量
  • 降低弱點防禦力
  • 降低攻擊力
  • 降低爆擊傷害
  • 降低爆擊率

控制效果:

  • 混亂:將目標轉換成我方陣營,根據AI去攻擊原陣營英雄
  • 石化:無法做任何動作,也無法回復魔力、技能CD,被攻擊一次就醒來
  • 沉默:無法使用技能,並且魔力歸零
  • 擊暈:造成暈眩,無法動作,也無法回復魔力,並且魔力歸零

持續傷害:

  • 流血:不同技能施放在同一名敵方會同時存在
  • 詛咒:不同技能施放在同一名敵方會同時存在
  • 中毒:不管是否為同英雄施放,後一個施放的中毒會覆蓋前一個中毒效果
  • 燃燒:不同技能施放在同一名敵方會同時存在

其他狀態:

  • 負面:
    • 石化之觸:對攻擊者造成石化效果
    • 擴散傷害:將傷害的一定比例擴散到其他敵人身上
    • 死亡治療:治療時不會有治療效果,會根據技能說明轉化一定比例變成傷害,無說明則為100%轉化
  • 增益:
    • 無敵:免疫所有傷害,但是無法免疫負面效果
    • 犧牲:吸收所有隊友受到的傷害
    • 引誘:吸收3次隊友受到傷害
    • 捨身:可吸收隊友接下來受到的負面效果
    • 清澄:可以在效果時間內抵銷控場技能效果,不論是在獲得清澄效果前後。

 


升星規則

  • SSR級英雄無升星限制,可以升到最高12星,SR、R級英雄最高到8星。
  • 3 > 4星:3星任意英雄*2,英雄等級最高80,技能等級上限4
  • 4 > 5星:4星SR英雄*1,英雄等級最高100,技能等級上限5
  • 5 > 6星:5星同英雄*1,英雄等級最高120,技能等級上限6
  • 6 > 7星:5星同英雄*1、屬性晶石,英雄等級最高140,技能等級上限7
  • 7 > 8星:7星任意英雄*1、屬性晶石,英雄等級最高160,技能等級上限8
  • 8 > 9星:7星任意英雄*1、屬性晶石,英雄等級最高180,技能等級上限9
  • 9 > 10星:5星同英雄*2、屬性晶石,英雄等級最高200,技能等級上限10
  • 10 > 11星:6星同英雄*1、屬性晶石,英雄等級最高220,技能等級上限11
  • 11> 12星:6星同英雄*2、屬性晶石,英雄等級最高240,技能等級上限12

系統解鎖等級

  • 商人小舖:帳號等級7
  • 試煉之塔:帳號等級10
  • 挑戰之城:帳號等級45
  • 競技場:帳號等級15
  • 裝備:帳號等級15
  • 迷宮:帳號等級20
  • 冒險殿堂:帳號等級25
  • 酒館:帳號等級30
  • 戰役困難模式:帳號等級45
  • 轉生之屋:帳號等級60
  • 屬性神殿:
    • 禮拜一:水
    • 禮拜二:火
    • 禮拜三:地
    • 禮拜四:闇
    • 禮拜五:光
    • 禮拜六、日:全開
  • 裝備掉落:
    • 紫裝:人物達140級
    • 橘裝:人物達180級

遠古迷宮

系統介紹:

  • 迷宮系統開放於帳號等級20,並給予5點的迷宮之心,可以用於重置迷宮。
  • 迷宮重置後會開啟新一輪的迷宮,房間樣式、敵人位置、寶箱位置都會不同。
  • 迷宮敵人等級浮動由方尖碑最高登記為依據。
  • 玩家將迷宮中進行探索,在擊敗所有敵人跟開啟所有寶箱時,即可完成該迷宮。
  • 在迷宮最外層玩家可以在此處查看目前迷宮完成度,當完成度達100%時完成通關。

  • 玩家在探索過程中,英雄的剩餘血量在每次戰鬥後都會記錄下來,並繼承到下一場戰鬥。
  • 當英雄在戰鬥中死亡,將無法繼續使用,除非使用恢復之果或是在下場戰鬥使其復活。
  • 迷宮有以下4項重要物資:
    • 迷宮之心:重置迷宮所需物品,每12小時回復一點。
    • 恢復之果:恢復全隊血量,每周任務給予、旅人酒館有機率取得。
    • 銀鑰匙:可用於開啟銀寶箱,可以從擊殺敵人、開啟寶箱中取得。
    • 金鑰匙:可用於開啟金寶箱,可以從擊殺敵人、開啟寶箱中取得、商人小舖取得。
  • 迷宮當中有3種寶箱,以下介紹開啟方式:
    • 木寶箱:無需鑰匙即可開啟,可以取得異界火燼、金幣。
    • 銀寶箱:需要銀鑰匙開啟,可以取得異界火燼、金幣、機率取得星塵結晶。
    • 金寶箱:需要金鑰匙開啟,可以取得異界火燼、金幣、隨機隊伍英雄碎片、機率取得星塵結晶。

  • 迷宮中的敵人擊殺後都會給予物資,Boss擊殺後會隨機掉落隊伍英雄碎片,務必記得全數消滅。
  • 迷宮中左上方的小地圖會顯示已探索和未探索的房間,玩家可以透過小地圖直接傳送已探索的房間

  • 迷宮總共有三層,每層Boss給予的獎勵不同。
    • 第一層Boss掉落:隊伍英雄碎片。
    • 第二層Boss掉落:2箭頭結晶箱碎片。
    • 第三層Boss掉落:2箭頭結晶箱碎片。
    • Boss難度會隨著層數增加上升。
  • 每層必有一組敵人會掉落前往下一關的鑰匙。
  • 玩家在探索時會發現往下一層的入口,進入前會詢問是否進入,進入下一層會消耗該層鑰匙,並且無法返回上一層。
  • 若使用恢復之果則可以在原先死亡位置繼續探索。
  • 開啟迷宮自動探索後,AI會自動進行房間探索,每探索完一層,需手動進行下一層探索。

  • 迷宮自動探索時,若沒有寶箱鑰匙開啟寶箱,AI會在探索完該層所有房間後,再走回未開啟的寶箱房間進行第二次嘗試打開寶箱,若還是無法開啟則會直接走向下一層。


方尖碑

系統介紹:

  • 方尖碑為同步英雄等級的系統。
  • 系通將會自動抓取等級最高的5位英雄,並根據這五位英雄的最低等級作為參照等級。
  • 當玩家將其他英雄放置在方尖碑後,該名英雄的等級提升至參照等級,並且無法手動升級。

  • 玩家可以從掛機寶箱取得「鼓動核心」,用於開啟方尖碑放置英雄的格子。

  • 若從方尖碑移除英雄,該格會進入24小時冷卻時間。

星盤

系統介紹:

  • 遊戲中每位英雄都會有一個屬於自己的星盤,玩家可以添加星塵結晶來增加英雄屬性。
  • 每顆星塵結晶都會有自己增加的數值跟箭頭,裝上星盤後可以開啟與箭頭相鄰的格子,開啟的格子會有閃爍特效。

  • 星盤盤面可以消耗1萬金幣進行重置。
  •  每裝上一顆星塵結晶即可提升一級星塵共鳴。
    • 星塵共鳴 Lv5:開啟該英雄的卓越技。
    • 星塵共鳴 Lv15:開啟該英雄的必殺技。
  • 星塵結晶可以在遠古迷宮、戰役通關(機率取得)、試煉之塔、商人小舖取得。
  • 星盤的結晶框區分成紅色、藍色、綠色、黃色、彩色,效果如下:
    • 紅色框:可以放置紅色星塵結晶,結晶屬性偏向攻擊、專注類屬性
    • 綠色框:可以放置綠色星塵結晶,結晶屬性偏向防禦、血量類屬性
    • 藍色框:可以放置藍色星塵結晶,結晶屬性偏向智慧、減益類屬性
    • 黃色框:可以放置祕法結晶,此結晶擁有特殊效果,裝備英雄可獲得該結晶效果,同一個星盤不可以裝備2顆同名同屬性的祕法結晶
    • 彩色框:可以放置紅、綠、藍色星塵結晶

  • 當星盤已經配置好後,可以長按右下角的按鈕進行配置紀錄,當有進行更換結晶想要快速恢復時,可以點選按鈕進行快速回復。
  • 每一名英雄都可以記錄三組星盤配置。


轉生之屋

系統介紹:

  • 玩家在帳號等級60時會開放「轉生之屋」。
  • 打開介面後,需要先選擇6名自己所擁有的SSR英雄作為召喚池內容。
  • 接著選擇使用「SR」英雄或是「SSR」英雄作為材料。
  • 使用SR英雄會遵照以下規則:
    • 至少消耗5名SR英雄作為材料。
    • 每多一名SR英雄增加轉生成功率
    • 每消耗1名SR英雄所需要消耗的紅鑽+3顆。
    • 轉生時機率低於100%時,有機會轉生失敗,失敗只會獲得隨機1名SR英雄。
    • 轉生成功則從6名自選SSR英雄隨機獲得一名英雄。
  • 使用SSR英雄會遵照以下規則:
    • 需固定消耗6名SSR英雄以及10000顆太陽石作為材料。
    • 轉生成功機率為100%,從6名自選SSR英雄隨機獲得一名英雄。


公會

  • 公會系統將會在帳號等級20開放,玩家加入後可以開始使用以下系統。
  • 公會捐獻:
    • 每位玩家每天都可以對公會進行捐獻,公會收到的捐獻越多,公會等級提升的越快,每天金幣+晶鑽捐獻合計最多5次。
    • 公會初始人數:10人,每提升1級人數上限+1,目前公會最高Lv20。
  • 退出公會並加入新公會需要等到隔天早上8點重置才可以進行捐獻跟公會狩獵。
  • 會長超過14天未上線,會自動將會長職位交替給一名活躍程度高的會員。

  • 公會狩獵:
    • 公會是狩獵一場連續性的Boss挑戰,每一名Boss都是共同血量,越強大的Boss需要多名公會成員合作挑戰。
    • 玩家加入公會後每天有2次免費的挑戰機會,可以使用晶鑽購買1次挑戰機會。
    • 每位英雄可以參加1次挑戰,挑戰過的英雄需等隔天早上8點重置後才可繼續使用。
    • 每名Boss挑戰後所有公會成員都可以領取該Boss的通關獎勵。
    • 公會狩獵每周1早上8點重置,重置後需要重頭進行挑戰,重置時會發送上周的公會狩獵排名獎勵。
    • 挑戰Boss結束後,會根據該場表現獲得一個積分,並累積到積分寶箱中,當積分累積達到條件,公會所有成員皆可打開積分寶箱獲得獎勵。
    • 積分寶箱的開啟條件會每天往上增加一定幅度。

(以上獎勵非正式獎勵)


挑戰之城

  • 當玩家帳號等級達到45後,試煉之塔會開啟5座新的屬性塔供玩家挑戰。
  • 玩家僅可以使用該塔屬性的英雄進行挑戰。
    • 聖光之塔:只能使用光屬性英雄。
    • 暗夜之塔:只能使用暗屬性英雄。
    • 烈焰之塔:只能使用火屬性英雄。
    • 水潮之塔:只能使用水屬性英雄。
    • 大地之塔:只能使用地屬性英雄。
  • 每天會開啟一種屬性,順序如下:
    • 週一:地
    • 週二:水
    • 週三:火
    • 週四:闇
    • 週五:光
    • 週六、日:全開
  • 玩家每天共可挑戰10次,玩家可以自行選擇要挑戰什麼屬性,挑戰次數於每天早上8點重置。
  • 挑戰失敗會扣除挑戰次數。


巔峰等級

  • 巔峰等級
    • 玩家在達到5位240級英雄後,方尖碑將開啟巔峰等級,玩家的英雄等級將被方尖碑取代,並且該消耗掉5名英雄的升級資源,系統會自動將該5名英雄放置進方尖碑,放置進方尖碑的英雄將直接提升至240級。
    • 巔峰等級將可提升到500級(含原本英雄的240級)。
    • 開啟巔峰等級後,玩家可以透過方尖碑消耗金幣、經驗藥水、靈魂支架進行升級,升級後可獲得天賦點數。
      • 天賦點數:方尖碑的巔峰等級每提升一級,放在方尖碑的英雄都可獲得一點,並且在「天賦」進行天賦提升。
      • 巔峰等級升級不會提升英雄的基礎數值,英雄基礎數值以240級為極限值。
  • 天賦

    • 當玩家角色到240級後開啟巔峰等級後,放置在方尖碑的英雄,系統會自動開啟英雄清單的「天賦」系統。
    • 玩家可以消耗天賦點數來啟動「天賦」中的效果,越強的天賦效果需要消耗的點數越多。
    • 天賦區分為「攻擊」、「防禦」、「生命」三種走向,並且開啟天賦效果後,可以對該天賦進行升級來獲得更好的效果。

(開發中畫面)

Loading...
處理中...