【活動名稱】審判亡者的主宰。阿努比斯
【活動時間】2020/11/11 (三) 維護後 ~ 2020/12/02 (三) 下午 16:00
【活動對象】所有玩家
【活動位置】「降臨」
【關卡消耗】
- 解封邪源:在進行「冒險」時,有機率取得,做為『開啟』降臨關卡使用,無最大值。
- 殲魔神諭:『參加』自己或是其餘玩家開啟的降臨關卡時扣除,每1小時回復1點,最大上限15點。
【基本說明】
- 玩家可使用「解封邪源」主動開啟降臨關卡,亦可參加其他玩家開啟的降臨關卡,不論主動開啟或是參與其他玩家的關卡皆會扣除「殲魔神諭」。
- 玩家『開啟』自身的降臨關卡時:
- 同時間只能存在1個自身的降臨關卡。
- 自身未開啟關卡:介面上隨機分配10個目前正在開啟中的關卡。
- 自身已開啟關卡:介面上優先顯示自己開啟的關卡 + 隨機分配9個目前正在開啟中的關卡。
- 除自身開啟關卡外,優先顯示6小時內有上線的「好友」、「軍團」關卡。
- 可以選擇關卡難度,關卡難度將會影響王的「攻血防」以及獎勵內容。
- 關卡會有2小時的存在時間,若時間內未擊殺Boss,則判斷攻略失敗,無法獲得獎勵。
- 關卡Boss血量剩餘5%時,進行挑戰不需要消耗『殲魔神諭』。
- 本次的降臨系統為:
- 共同參與制度,每個玩家『開啟』的關卡,都是一個獨立的Boss,有自己的血條。
- 每個『參加』相同關卡的玩家,扣除的是同一個Boss的血條。
- 當玩家參加他人開啟的降臨關卡時。
- 『開啟』關卡時選擇的難度,即為所有玩家『參加』該關卡的難度。
- 會根據當前的Boss血量作為依據。
- 每個關卡無限制參加人數。
- 即便在進入後Boss被其他玩家擊殺,還在攻略的玩家也會列入獎勵計算。
- 只要「殲魔神諭」的次數還足夠,玩家可以重複進入同一關卡。
- 關卡獎勵:
- 當該關卡Boss被擊殺後,所有參加並對Boss造成傷害的玩家,皆可領取獎勵。
- 異端邪核(一般幣 難度1 - 7 掉落)
- 魔靈暗心(高級幣 難度3 - 7 掉落)
- 會跳出領獎按鈕,點選後會根據該關卡的傷害排名,給予對應的獎勵。
- 自己開啟關卡,可在結算時額外獲得分數獎勵,僅影響結算獎勵時排名
- 獲勝關卡會存在24小時,超過時間未點選領獎,視同放棄該獎勵。
- 關卡難度、單關名次對於異端邪核、魔靈暗心數量的影響如下表
- 關卡獎勵的異端邪核、魔靈暗心掉落,會受到正負5%的影響。
- 降臨商店漸進式商品價格表:連結
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1星
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2星
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3星
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4星
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5星
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6星
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7星
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增幅
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基底數值
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+20%
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+40%
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+60%
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+80%
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+100%
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+120%
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掉落 範例
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100
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120
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140
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160
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180
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200
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220
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(關卡難度影響)
名次
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#1
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#2
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#3
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#4
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#5
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#6以後
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掉落量
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100%
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90%
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80%
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70%
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60%
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50%
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(單次關卡傷害名次影響)
- 排行獎勵:
- 過關時可以獲得在本次關卡所造成的傷害積分
- 排行榜區分為「單次傷害排行榜」、「累積傷害排行榜」
- 分數計算方式:
- 對Boss造成的傷害的總%數 * 關卡基礎分數(依難度不同) = 傷害分數
- 完整通關獎勵分數:如果單場將Boss從完整的100%血量進行擊殺,可以獲得剩餘時間獎勵
- 剩餘秒數 * 關卡基礎分數(依難度不同) = 完整通關獎勵分數
- 傷害分數 + 完整通關獎勵分數 = 該次關卡分數
- 本次的「解封邪源」、「殲魔神諭」、「異端邪核」、「魔靈暗心」,在活動結束一周後歸零。
【關卡說明】
- 阿努比斯將免疫以下負面效果。
- 100%抵抗:
- 麻痺
- 暈眩
- 魅惑
- 致盲
- 沉默
- 繳械
- 冰凍
- 虛弱
- 降攻
- 提高受到傷害
- 60%抵抗:
- 40%抵抗:
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阿努比斯每次攻擊都有機率附加鑿穿效果,降低目標格檔減傷率,發動鑿穿時、還有50%機率附加破甲效果,降低敵人防禦力,對敵人進一步打擊。
-
阿努比斯每隔一段時間,就會對自身使用黑暗守護,提升防禦率,並附加抗爆擊盾,以及增加造成的傷害。當抗爆擊盾被打破時、會再一次增加造成的傷害。
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如果阿努比斯使用黑暗守護時身上有中毒效果,會解除防禦提升效果,但也會消除自身的中毒效果。
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有降低爆擊傷害效果的技能,可以消除阿努比斯因黑暗守護以及破盾時,增加的傷害效果,避免阿努比斯因黑暗守護增強後,每次攻擊帶來的傷害。
【技能說明】
阿努比斯可以透過活動商店進行兌換。
- 異端邪核:有限制兌換次數
- 魔靈暗心:有限制兌換次數
以下技能為阿努比斯成為英雄後的技能,而非在關卡擔任Boss時的技能。
- 職業:騎士
- 普通攻擊:
- 破壞打擊:對扇型範圍內敵人造成100%/145%/210%/305%/445%攻擊力的傷害,有10%的機率發動破壞打擊,對範圍內的敵人造成180%/261%/378%/549%/801%攻擊力的傷害,50%/60%/70%/85%/100%機率附加鑿穿效果,降低目標格檔減傷率50%,持續5秒。發動破壞打擊時,另有20%/30%/40%/50%/60%機率附加破甲效果,降低20%防禦。持續3秒。效果可疊加5次。
- 主動技能:
- 流沙打擊:震擊對範圍內的敵人造180%/261%/378%/549%/801%攻擊力傷害,自身會產生流沙並把範圍內敵人集中,造成每秒150%/218%/315%/458%/668%的攻擊力傷害,持續3秒。
每次傷害時,有30%機率附加遲鈍效果,降低40%命中率與移動速度,以及80%的閃避率,持續3秒。
- 挖心一擊:衝向最虛弱的敵方,造成該目標600%/870%/1260%/1830%/2670%攻擊力的傷害,50%機率附加虛弱效果,降低30%血量上限,持續5秒。若目標已有鑿穿效果,則提升至100%。並對範圍內敵方造成450%/653%/945%/1373%/2003%攻擊力的傷害,30%機率附加鑿穿效果,降低目標50%格檔減傷率,持續5秒。另有30%機率附加破甲效果,降低20%防禦。持續3秒。效果可疊加5次。
- 罪愆審判:召喚審判天秤,對範圍內敵人每0.6秒造成120%/174%/252%/366%/534%攻擊力的傷害,持續3秒。並將最遠及最近的敵人傳送到天秤,每0.6秒各別對目標造成130%/189%/273%/397%/579%攻擊力的傷害,並附加定身效果,持續3秒。每次造成傷害時,各別附加一種效果。
- 第一種是降低被治療量20%,持續5秒。
- 第二種是附加一層重傷效果,每秒額外造成敵人21%攻擊力的傷害,並有30%機率附加1秒的暈眩效果,持續5秒,可疊加5層。
- 被動技能:
- 黑暗守護:每隔10秒施放黑暗守護,給予全體我方增加70%/84%/98%/112%/140%防禦力,持續5秒。每隔30秒,增加自身造成的傷害15%/18%/21%/24%/30%,持續10秒。
- 專武技能:
- 傷害平衡:每隔30秒,給予最虛弱的隊友15層防爆盾,持續30秒,護盾存在期間將該名隊友受到的傷害轉移30%到自己身上。
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